viernes, 23 de noviembre de 2018

GUARDAR CÓMO






Es importante que aprendas a guardar los documentos que creas en Word, para no perder el trabajo realizado.


Pasos para guardar documentos de Word 2007 
Paso 1:

Haz clic en el botón Office. Verás que aparece una lista desplegable.
Paso 2:
En la lista, ubica el cursor la opción Guardar como. Verás que aparecerá otra lista. Allí, haz clic en la opción Documento de Word 97-2003.

Paso 3:
Se abrirá un cuadro de diálogo. Vamos ordenadamente:
- Ver la barra de direcciones (SI EL PEN NO ESTÁ)
- Id al PANEL DE NAVEGACIÓN, hacer clic sobre el pen
- En el PANEL DE CONTENIDO,  tendrás que seleccionar el lugar o la carpeta donde deseas guardar tu documento.
Paso 4:
Escribe el nombre que tendrá el documento en el espacio en blanco Nombre de Archivo. Por último, haz clic en el botón Guardar
Pasos para guardar los cambios que hayas realizado

Hay varias opciones
1º CERRAR EL DOCUMENTO.
Se abrirá un cuadro de diálogo con tres opciones: SI   NO    CANCELAR.
para que no se pierda la información SI
2º BARRA DE ACCESO RÁPIDO.
Uno de los iconos es el disquette. 
3º BOTÓN DE OFFICE> GUARDAR.

domingo, 30 de septiembre de 2018

THE GIMP

Resultado de imagen de gimp 2
¿Qué es el Gimp? Es un programa digital de software libre, creado en 1995 por Spencer Kimball y Peter Mattis. Se emplea en la manipulación de imágenes y sus siglas significan, Gnu Imagen Manipulation Program. El formato de almacenamiento del programa gimp es el xcf, pero también es capaz de leer y escribir en la mayoría de formatos de fichero gráficos como el jpg, png, gif, pdf, bmp...
La imagen, como elemento del diseño denominado forma, puede aparecer como fotografía, ilustración e incluso como texto. El uso del texto como imagen lo estudiarás en el siguiente tema, el diseño tipográfico. En este tema en cambio, sería interesante que aprendieses a diferenciar entre la imagen de mapa de bits y la imagen vectorial.
La primera es una imagen de mapa bits Resultado de imagen de gimp 2
Imagen de mapa de bits
La imagen de mapa de bits se divide en pequeños puntos de colores. Cuantos más puntos existan para representar la imagen, mejor se verá, esto significa que tendrá mayor resolución.
Para que una imagen pueda ser vista con todo detalle debe tener una gran cantidad de puntos o de bits. Estos puntos no son los más adecuados para realizar dibujos puesto que una línea curva, por ejemplo, se verá como una escalera.
La siguiente es la imagen vectorial Resultado de imagen de gimp 2 imagen vectorial
La imagen vectorial
La imagen vectorial se dibuja a través de una superposición de figuras sencillas, basadas principalmente en figuras geométricas. Estas figuras están cerradas mediante líneas rectas o curvas. Estas formas pueden estar rellenas de colores planos o degradados.
La imagen vectorial es ideal para cuando necesites una reducida gama de color puesto que emplea formas planas.
Resultado de imagen de gimp 2 imagen de mapa bits
Abrimos GIMP
¿Cómo poner en una única ventana todos los paneles que nos encontramos? VENTANA>MODO DE  VENTANA ÚNICA.
Si toco las diferentes partes de la ventana y las muevo. ¿Cómo dejarlas como la encontré?
EDITAR>PREFERENCIAS>GESTIÓN DE LA VENTANA> RESTAURAR... ACEPTAR>ACEPTAR. CERRAR Y VOLVER A ABRIR
Para conocer el programa mira estos vídeos
1. Ventana cajas de herramientas y solapas de Gimp 
2. Crear una nueva imagen con Gimp
PASOS: 
-ARCHIVO> NUEVO
- EJ: 1900 X 1200 PX
- OPCIONES AVANZADAS> 72 (RESOLUCIÓN DEL DOCUMENTO) si vamos a imprimir subir la resolución
- Dejamos el color RGB: ES DECIR DEJAMOS LOS COLORES BÁSICOS 
- Rellenar : color de fondo
- Podéis cambiar el creador
Aceptar y colocar VENTANA ÚNICA
El área de trabajo tiene que ser vivible y dejando unos milímetros que no seaan área de trabajo
3. Color de fondo y frente en Gimp
¿Esto qué es y donde está?  En la parte izquierda en el centro hay dos rectángulos. Uno blanco y otro negro. Indican el color de la base y el color con el que escribimos. Podemos invertirlo.
Para cambiar el color. Picar sobre el cuadrado y saldrá una ventana con todas las posibilidades.
4. Guardar archivo en Gimp
- Ctrl + S
- ARCHIVO> GUARDAR CÓMO> NOMBRE> 
¿Dónde guardarlo? PEN
- Tipo de archivo> por extensión
5. Selección rectangular y capas en Gimp 

- Zona de trabajo, sólo se ve lo que pinto dentro
- Deshacer lo realizado: EDITAR> DESHACER "pincel" o "rectángulo" lo último ejecutado
- Para borrar la selección , vuelvo al rectángulo y clico, después a la zona de trabajo.
6. Pestaña CAPAS
¿Qué son? Unos folios transparentes y en cada uno hay dibujos y no interfiere lo que hacemos en cada uno. 
¿Cuántas capas? Ahora tenemos una sola capa (se ve los ojos y fondo.
¿Cambiar color? Vamos a poner el fondo negro
RECTÁNGULO TODA LA HOJA> cúbito negro, cambia el color de fondo
Para que la selección tenga forma cuadrado pulsar al mismo tiempo la tecla mayúscula
Para que tenga forma diferente pulsa mayúscula y hacemos una selección y otra se habrán sumado.
7. Guías en Gimp  
Línea guía colócala sobre el 1000
8. Uso y manejo de las capas en Gimp

9. Copiar y pegar imagen en Gimp. Uso del brillo y el contraste. Invertir color 
10.Capa flotante.Escalar 


11.- Herramienta lupa y selección difusa en Gimp


12.- Seleccionar el borde y uso del Desenfoque gaussiano 


13.- Herramienta de texto y convertir texto a dibujo 


14.- Profundizando el uso de textos con Gimp


15.- Uso de las rutas en Gimp 
16.- Transformación de una ruta, uso de brillos, contrastes y sombras  


17.- Girar un objeto. Opacidad de una capa


18.- Herramienta selección libre (varita mágica) y volteo 


19.- Herramienta emborronar

20.- Recoger color y uso de texturas con el pincel


21.- Guardar en formato jpg. Cambiar fondo de tu escritorio 

BIENVENIDOS-AS CURSO 2018-19

Empezamos curso, importante daros la bienvenida al antiguo alumnado y al nuevo.
Empezamos fuerte y para los de segundo año dejamos enlace de interés:
TIC 1 BACHILLERATO CREA
Destacar que en la UNIDAD 1, TEMA 2, el apartado 3 nos habla del "Arte y creatividad digital", os invito a leerlo. Tiene que ver muco con nuestro proyecto creativo. Y cito texto completo, ya que nos lleva al enlace que nos pide que cliquemos
"Internet ofrece un abanico impresionante de herramientas abiertas a la experimentación artística, a la colaboración y participación ciudadana. El listado sería practicamente inacabable, pues cada día surgen nuevas aplicaciones. El listado de juegos, aplicaciones y herramientas online que tienes a continuación es solo una muestra de todo lo que esconde la gran telaraña de internet: clica en Medios audiovisuales, vídeo y fotografía."
LA DESPENSA DE LEONARDO, que es el blog al que nos llevan nos hacen un listado digno de estudio. Copio del blog

Laboratorio fotográfico: retoque y edición

Muchísimo que ver, pues a nosotros-as nos toca ahora.



jueves, 19 de octubre de 2017

LIBRO

¿Cómo empezar el trabajo?
1º Es necesario pensar en un tema.
2º Anotaremos en el cuaderno el tema y los diferentes apartados. Sin trabajar el contenido.
3º PEN Creamos una carpeta que se llama ILUSTRACIONES.
4º ILUSTRACIONES: dentro crearemos tantas carpetas como apartados tenga el tema.
5º ¿Cómo se llama cada carpeta? Como el apartado
6º Buscamos imágenes en google de cada carpeta.
  • En el buscador ponemos el nombre de la carpeta
  • Elegimos la que le guste
  • y sobre ella, botón derecho del ratón, guardar como> PEN>ILUSTRACIONES> Y LA CARPETA.
  • Buscamos tantas fotos cómo veamos necesario.
  • Antes de buscar en otra carpeta
    • Crear un word
    • ¿Que vamos a hacer en este word? Ponemos la foto en miniatura y al lado escribimos "sirve para..." y explicamos para que. No olvidéis darle a ENTER para espaciar entre contenido y foto
    • ¿Cómo insertar la imagen? INSERTAR > ILUSTRACIONES> IMAGEN.
      • Se abre el cuadro "INSERTAR IMAGEN" 
      • Buscar el PEN> ILUSTRACIONES> y la carpeta de trabajo
      • INSERTAR
7º Cuando se hayan realizado todas las carpetas (fotos y word)
8º Abrimos un word, pestaña INSERTAR>PORTADA
9º Lo guardamos en ILUSTRACIONES con el nombre de nuestro tema.
10º Antes de empezar a trabajar los contenidos hay que anotar en el cuaderno, el formato que va a tener nuestro libro:

  • Título ¿Cuál?
  • Contenido ¿Tipo de fuente, tamaño, justificado interlineado?
11º El contenido no se copia completamente de Internet. Hay que leer y coger lo más importante.
12º Insertar imagen en el momento que el contenido lo necesite.
13º Y añadirle: REFERENCIAS > TÍTULO> INSERTAR TÍTULO.
14º ¿Cómo mejorar las imágenes?

  • Si quieres cambiar su tamaño, puedes hacer clic sostenido en una de las esquinas de la imagen y arrastrar el cursor hasta que la imagen alcance el tamaño que desees.
  • Insertar una imagen en un documento de Word. Se abrirá un cuadro de diálogo, donde puedes buscar y seleccionar la imagen.
  • FORMATO: AJUSTAR / ESTILOS DE IMAGEN/ ORGANIZAR Y TAMAÑO.
15º ¿Para que sirven estas opciones?
Abre un Word nuevo que vamos a trabajar las diferentes opciones. Inserta una foto. y cópiala 6 veces.
Deja la primera sin hacer nada. Vamos a la segunda Modifica en FORMATO> AJUSTAR> BRILLO.
En la 3ª el CONTRASTE. En la 4ª VOLVER A COLOREAR  y en la 5ª definir como transparente. Sigue viendo las diferentes opciones que tienes.
Guárdalo como trabajo ILUSTRACIONES AJUSTAR
Abre otro Word y copia la foto. Deja la primera de modelo. Vamos a ver ESTILOS DE IMAGEN. CAMBIANDO LA FORMA, CONTORNO, EFECTOS.
Guárdalo como trabajo ILUSTRACIONES ESTILOS DE IMAGEN.
Vamos a hacer lo mismo con ORGANIZAR
Y con TAMAÑO.
http://www.aytuto.es/2012/11/insertar-una-imagen-en-word-que-no.html